Piąte spotkanie

Piąte spotkanie

Na piątym spotkaniu omawialiśmy postępy w projekcie, choć wciąż mieliśmy problemy z działaniem przeciwników. Mimo tego, że ich implementacja wciąż nie była zakończona, skupiliśmy się na innych zadaniach, które miały poprawić doświadczenia z gry. Zajęliśmy się testowaniem i znajdowaniem bugów, które pojawiły się podczas dotychczasowej pracy. Przeprowadziliśmy testy manualne, aby upewnić się, że wszystko działa zgodnie z oczekiwaniami.

alt text

Dodaliśmy także kolejne przeszkody na torze, co miało urozmaicić rozgrywkę i uczynić ją bardziej wymagającą. Prace nad grafiką były kontynuowane, a także zaktualizowaliśmy interfejs użytkownika, by stał się bardziej przyjazny i funkcjonalny. Skupiliśmy się na poprawie doświadczenia gracza, dokonując delikatnych zmian w fizyce, które miały na celu poprawienie płynności i realizmu jazdy. Powoli zaczęliśmy również implementować dźwięki, które miały wzbogacić grę o lepsze doświadczenia. Nasz ulubiony dźwięk banana:

Wprowadziliśmy również możliwość pominięcia gry, jeśli gracz skończył wyścig przed przeciwnikami, co miało poprawić komfort rozgrywki. Mimo tych wszystkich usprawnień, przeciwnicy wciąż pozostawali w fazie rozwoju🙈. Pracowialiśmy nad omijaniem przeszkód:

alt text